- Erfahrung in Games, Automotive, Industrie und Forschung
- Softwarearchitektur, Systemkerne, Backendsysteme, Gesamtsysteme
- Algorithmen (Optimierung, Parallelität, Threadsicherheit, Datenstrukturen)
- Grafikprogrammierung, Lichttransportsimulation
- Hardwarenahe Implementierungen, Embedded Systems
- Webapplikationen, Mobile, Interaktive Prototypen, Benutzeroberflächen
- Evaluation, Optimierung und Erweiterung bestehender Systeme
- Tests und statistische Auswertungen, Fehlersuche und Behebung
- Optimierung von Projektabläufen und fachliche Leitung, Beratung
- Aktuelle Projekte:
- Photostudiosimulation set.a.light 3D von elixxier
- Embedded Vermessungssystem für Palis Parking Technologies
- Unity3D Plugin und Tool Entwicklung für den Vertrieb im Unity Asset Store
- Independent Games
- UAV Flugdrone (Arducopter)
- Vergangene Projekte (Auswahl):
- Embedded Glashausbelüfungssteuerung
- Unity3D Browsergame Genesis Mission (Client & Backend) von Chimera
- Unity3D Game WordWonders Prototyp (Lexikonsuche & KI) von Chimera
- Silverlight Browsergame Skylancer (Client & Backend) von Chimera
- Silverlight Browsergame Europe in Flames (Client & Backend) von Chimera
- Website CMS für Palis Parking Technologies
- Embedded Vermessungssystem für Palis Parking Technologies
- Computer Vision Fußgängerdetektion im Daimler Forschungszentrum Ulm