Beratung, Planung, Umsetzung

  • Erfahrung in Games, Automotive, Industrie und Forschung
  • Softwarearchitektur, Systemkerne, Backendsysteme, Gesamtsysteme
  • Algorithmen (Optimierung, Parallelität, Threadsicherheit, Datenstrukturen)
  • Grafikprogrammierung, Lichttransportsimulation
  • Hardwarenahe Implementierungen, Embedded Systems
  • Webapplikationen, Mobile, Interaktive Prototypen, Benutzeroberflächen
  • Evaluation, Optimierung und Erweiterung bestehender Systeme
  • Tests und statistische Auswertungen, Fehlersuche und Behebung
  • Optimierung von Projektabläufen und fachliche Leitung, Beratung
  • Aktuelle Projekte:
    • Photostudiosimulation set.a.light 3D von elixxier
    • Embedded Vermessungssystem für Palis Parking Technologies
    • Unity3D Plugin und Tool Entwicklung für den Vertrieb im Unity Asset Store
    • Independent Games
    • UAV Flugdrone (Arducopter)
  • Vergangene Projekte (Auswahl):
    • Embedded Glashausbelüfungssteuerung
    • Unity3D Browsergame Genesis Mission (Client & Backend) von Chimera
    • Unity3D Game WordWonders Prototyp (Lexikonsuche & KI) von Chimera
    • Silverlight Browsergame Skylancer (Client & Backend) von Chimera
    • Silverlight Browsergame Europe in Flames (Client & Backend) von Chimera
    • Website CMS für Palis Parking Technologies
    • Embedded Vermessungssystem für Palis Parking Technologies
    • Computer Vision Fußgängerdetektion im Daimler Forschungszentrum Ulm